ABSTRACT

“Music&Games” nasce a fine divulgativo, con l’obiettivo di far sì che gli amanti dei videogames (e non solo) possano vivere l’esperienza anche dal punto di vista musicale, permettendo così di rendere il gioco ancora più coinvolgente, puntando l’attenzione dunque non solo al gameplay ma anche ad altre componenti del gioco. Il sito in questione mira anche ad avvicinare le nuove generazioni al mondo del gaming, puntando in particolare sull’aspetto musicale che forse potrebbe maggiormente incuriosire.

PROJECT MANAGEMENT PLAN

BENCHMARKING

-Obiettivi: creare uno spazio in cui gli utenti possono osservare alcuni dei giochi più famosi e le curiosità musicali inerenti ad essi, avvicinandoli sia al gaming che alla musica.
-Target utente: nuove e vecchie generazioni, chi già conosce i giochi trattati nel sito, chiunque potrebbe essere incuriosito dai contenuti trattati nel sito.
-Competitors: il sito di per sè non ha dei competitors specifici, però è possibile trovare queste informazioni separatamente su vari altri siti, o anche YouTube e Spotify.

STRUTTURA E LAYOUT

ARCHITETTURA SITO

WIREFRAME

LOOK AND FEEL

Per quanto riguarda le scelte grafiche abbiamo lo sfondo nero con macchi e di colore gialle che richiamano i colori del titolo, nonchè anche i colori usati di solito nel mondo del gaming; il colore #F4C430 (titolo e logo color zafferano): per il font è stato usato “Kanit”. Font e colori sono stati scelti in quanto si accostano molto al tema trattato nel sito; colori tenui per risaltare il testo e le immagini; il font richiama a quello usato spesso nei videogames.
credits (in ordine di apparizione):

LINGUAGGI E STRUMENTI

-Linguaggi: HTML per la programmazione; Css per l'aspetto grafico.
-Strumenti: Google font per i font; ColoriRal per i colori; Bootstrap per alcuni elementi di grafica; Youtube per i video; Canva per creazione logo, struttura ad albero, wireframe; Github per la pubblicazione del sito, Instagram per la sua condivisione.

BACKGROUND

OBIETTIVI COMUNICATIVI

In quanto sito divulgativo rivolto ad un pubblico prevalentemente giovane, le scelte a livello comunicativo richiedono l'uso di immagini con annessi link esterni il cui obiettivo è quello di soddisfare la curiosità suscitata durante la lettura; anche il linguaggio utilizzato (compresi alcuni termini del mondo del gaming) mira a: far sentire il lettore a suo agio; arricchire la sua conoscenza; incuriosire nuove persone.

TARGET AUDIENCE E MESSAGGIO

Per quanto riguarda il messaggio che il sito vuole dare è quello di far incontrare gli appassionati della musica al mondo del gaming e viceversa. Il lettore, infatti, leggendo quanto scritto, potrebbe essere divertito dall'idea che la sua canzone preferita può ascoltarla mentre un personaggio di un videogioco ci balla sopra, di conseguenza potrebbe approciarsi per la prima volta al gioco in questione. Al contrario, colui che gioca, incuriosito dalla canzone in sottofondo si può ritrovare a scoprire un nuovo artista musicale.

PROMOZIONE

-Online: uso di social come Instagram, Whatsapp.
-Passaparola

VALUTAZIONE DEI RISULTATI

-25 like al post su Instagram: raggiunto.
La misurazione del numero dei like è avvenuta tramite la sezione "like" di Instagram, arrivando al totale di 36 like e ben 122 visualizzazioni.

Instagram: _musicandgames_